隨著UI設(shè)計(jì)的不斷發(fā)展,UI動(dòng)效越來(lái)越多的被應(yīng)用于實(shí)際的生活中。手機(jī)、iPad、電腦、網(wǎng)頁(yè)等各設(shè)備都在大范圍應(yīng)用,那么問(wèn)題就來(lái)了,為什么UI動(dòng)效越來(lái)越被廣泛應(yīng)用?它有哪些優(yōu)勢(shì)呢?有哪些軟件是可以設(shè)計(jì)UI動(dòng)效的?
想學(xué)習(xí)動(dòng)效設(shè)計(jì)?別以為只有復(fù)雜的AE 可以做。給各位小伙伴推薦的這14個(gè)軟件都可以做出酷炫的動(dòng)效設(shè)計(jì),功能上各有優(yōu)勢(shì),但效果絲毫不輸AE喲(內(nèi)附大量教程)。
一、14款UI動(dòng)效設(shè)計(jì)軟件
看到這里可能你最想要知道的肯定哪些軟件可以做動(dòng)效?
目前行業(yè)里的UI動(dòng)效軟件確實(shí)挺多的,但是99%的都只支持Mac,只有1%支持windows,沒(méi)有Mac確實(shí)是一個(gè)硬傷,建議學(xué)好一個(gè),夠用就好。學(xué)多而不精其實(shí)就是浪費(fèi)時(shí)間!
1. Adobe After Effects
系統(tǒng)支持:Windows Mac
AE這個(gè)軟件我想大家都該知道,火得一塌糊涂,它目前屬于設(shè)計(jì)師學(xué)動(dòng)效的首選。
它的特點(diǎn)就是強(qiáng)大且牛逼?;旧弦墓δ芏加?,UI動(dòng)效制作其實(shí)只是用到了這個(gè)軟件很小的一部分功能而已,要知道很多美國(guó)大片都是通過(guò)它來(lái)進(jìn)行后期合成制作的, 配合PS和AI等自家軟件,更是得心應(yīng)手,Dribbble 、Behance上很多的大神都是用這個(gè)軟件在show。
但是有些效果工程師不見(jiàn)得能夠幫你實(shí)現(xiàn)出來(lái), 因?yàn)閷?shí)際的項(xiàng)目產(chǎn)品受太多的制約。
2. Adobe Photoshop
系統(tǒng)支持:Windows Mac
可能很多人都認(rèn)為PS 只用來(lái)作圖和處理圖像的,并不知道PS 可以做gif,然而當(dāng)AE沒(méi)有火起來(lái)的時(shí)候,我們這些老UI 設(shè)計(jì)師們都是用PS 做Gif,用Flash 做Demo(過(guò)去我們只需要做PC桌面的動(dòng)效)。如果我沒(méi)記錯(cuò)的話,PS從CS 6之后開(kāi)始進(jìn)一步加強(qiáng)了動(dòng)效的模塊,現(xiàn)在的版本能夠?qū)崿F(xiàn)很多相對(duì)復(fù)雜的動(dòng)效。
3. Adobe Flash
系統(tǒng)支持:Windows Mac
Flash可以說(shuō)是過(guò)去的王者,也是由于時(shí)代的發(fā)展原因,現(xiàn)在基本被淘汰了,這里不多做解釋?zhuān)唧w可以百度。
而Adobe開(kāi)發(fā)出取代Flash的軟件叫做:Adobe Animate CC ,是Adobe為了適應(yīng)h5和css3設(shè)計(jì)的趨勢(shì),在flash的基礎(chǔ)上添加了h5動(dòng)畫(huà)的新功能和新屬性,是flash的升級(jí)版。
4. Pixate
系統(tǒng)支持:Windows Mac
這個(gè)軟件被大牛Google 收購(gòu)了,然而它Google收購(gòu)一年后:Pixate Studio宣布卻于10月31號(hào)被停止更新了(真是windows用戶的一大損失)。簡(jiǎn)單說(shuō)下它的優(yōu)缺點(diǎn):
Pixate是圖層類(lèi)交互原型軟件。優(yōu)點(diǎn):可交互,共享性強(qiáng),和Sketch結(jié)合相對(duì)高,同時(shí)對(duì)Google Material Design的支持比較好,有許多MD相關(guān)預(yù)設(shè)。Pixate的缺點(diǎn)是沒(méi)有時(shí)間線,層級(jí)管理不是很明確,圖層一多就會(huì)非常的繁雜。
5. Origami
系統(tǒng)支持:Mac
交互動(dòng)畫(huà)原型設(shè)計(jì)工具
Facebook出品,必屬精品。
自Origami Studio出世以來(lái),就廣受交互設(shè)計(jì)師青睞。這正是在于Origami Studio采用的Facebook的開(kāi)源項(xiàng)目組件。
類(lèi)似可視化編程的模式展示,所有操作幾乎只需要拖動(dòng)連接即可,極大提高了工作的效率,操作起來(lái)也十分方便快速,因此也被設(shè)計(jì)師成為“動(dòng)效神器”。
要是沒(méi)點(diǎn)代碼知識(shí)做壓驚,建議遠(yuǎn)處觀望就好。
6. Hype 3
系統(tǒng)支持:Mac
Hype 3也算是火了一小段時(shí)間的,號(hào)稱(chēng)無(wú)代碼動(dòng)效神器,像AE一樣使用時(shí)間軸就做可互動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。PC、手機(jī)、Pad端都可以直接訪問(wèn)(以web的形式),也可以導(dǎo)出視頻或者GIF。3.0版還有物理特性和彈性曲線,可以發(fā)揮更強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)效果。對(duì)中國(guó)人來(lái)講,它原生支持中文這一點(diǎn)也非常棒!配合sketch效果也是杠杠的。
7. Flinto
系統(tǒng)支持:Mac
界面跟Sketch很像,如果會(huì)用sketch那么上手很快。能夠快速實(shí)現(xiàn)各種滾動(dòng)、轉(zhuǎn)場(chǎng)、點(diǎn)擊反饋效果。手機(jī)和電腦端的預(yù)覽都非常的流暢。貌似現(xiàn)在用的人不少,下圖是demo:
8.Principle
系統(tǒng)支持:Mac
這個(gè)軟件的和上面的flinto有點(diǎn)類(lèi)似,界面和sketch類(lèi)似,同時(shí)配合sketch也是非常方便。它主要是做2個(gè)頁(yè)面間過(guò)渡專(zhuān)場(chǎng)特效,元素切換,細(xì)節(jié)動(dòng)效的工具。優(yōu)點(diǎn)很明顯,效率高,質(zhì)感好,缺點(diǎn)就是不能做整套原型。
9.CINEMA 4D
系統(tǒng)支持:Windows Mac
說(shuō)到C4D或者大家第一反應(yīng)是它是三維軟件啊,沒(méi)錯(cuò)!但是它做起動(dòng)效來(lái)也是帥破天際的,下面是網(wǎng)絡(luò)上用C4d做的一些demo。
C4D 教程:《純干貨:C4D完全自學(xué)寶典》
10. keynote
系統(tǒng)支持:Windows
keynote相當(dāng)于windows的powerpoint,是個(gè)幻燈片軟件。但是!或許你并不知道,據(jù)說(shuō)蘋(píng)果的交互設(shè)計(jì)師都是用keynote做交互演示的。只要能夠熟練掌握這個(gè)軟件,目前App里的絕大多數(shù)動(dòng)效都是可以做出來(lái)的,但是相對(duì)復(fù)雜一點(diǎn)的動(dòng)效實(shí)現(xiàn)起來(lái)就有點(diǎn)不夠。
為了省事直接都是用它做個(gè)簡(jiǎn)單demo給程序猿看的??旖莘奖?,要知道時(shí)間就是金錢(qián)啊!
11. proto.io
系統(tǒng)支持:Mac
Proto.io是一個(gè)專(zhuān)用的手機(jī)原型開(kāi)發(fā)平臺(tái)——可以構(gòu)建和部署全交互式的移動(dòng)程序的原型,并且可以模擬出相似的成品。它可以運(yùn)行在大多數(shù)的瀏覽器中,并提供了3個(gè)重要的接口:dashboard、編輯器以及播放器。
dashboard可以用來(lái)管理項(xiàng)目。編輯器是構(gòu)建原型的環(huán)境,由一組設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)原型的工具組成,另外還可以構(gòu)建交互。播放器用來(lái)觀看原型,并與原型進(jìn)行交互,并提供了相關(guān)工具來(lái)標(biāo)注和保留反饋信息。你可以直接在真實(shí)的移動(dòng)設(shè)備上對(duì)原型進(jìn)行測(cè)試。并且可以使用iOS或Android上的瀏覽器以全屏模式運(yùn)行原型。
12. Atomic.io
系統(tǒng)支持:Mac
無(wú)論是在簡(jiǎn)單的交互上,或是貫穿在整個(gè)產(chǎn)品的研發(fā)中,Atomic 都可以幫助你快速創(chuàng)建切實(shí)的原型。
13. Framer
系統(tǒng)支持:Mac
Framer是一個(gè)設(shè)計(jì)可交互動(dòng)效的軟件,可快速導(dǎo)入Photoshop、Sketch中的圖像并模擬圖層分層,支持手勢(shì),可在手機(jī)或平板中預(yù)覽。
Framer是一個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目,一個(gè)基于JavaScript的原型工具,專(zhuān)為設(shè)計(jì)師打造?,F(xiàn)在的應(yīng)用更注重交互設(shè)計(jì),它可以讓你效率更高。
14. protopie——windows用戶設(shè)計(jì)師的福利
系統(tǒng)支持:Windows Mac
Protopie(菠蘿頭派)是一款交互原型設(shè)計(jì)工具,支持Mac和windows雙平臺(tái)(我們都知道99%的動(dòng)效設(shè)計(jì)軟件都只支持Mac,windows平臺(tái)目前只有2款,pixate和protopie無(wú)疑是win用戶設(shè)計(jì)師的福利,但pixate被谷歌收購(gòu)后2-3年再也沒(méi)更新了),與principle、orgami、AE等相比,它更加輕量級(jí),集成的功能更吸引人,可以調(diào)用iphone系統(tǒng)的陀螺儀、麥克風(fēng)、羅盤(pán)、3D Touch, 多種智能傳感器等等,這絕對(duì)是windows用戶設(shè)計(jì)師的福利。
官方網(wǎng)站 http://www.protopie.cn 里面已經(jīng)提供簡(jiǎn)單的介紹和教程,在這里不進(jìn)行贅述,在之后更新的文章中會(huì)通過(guò)我自己的使用和體驗(yàn)對(duì)其中的各個(gè)小功能進(jìn)行嘗試和介紹。
對(duì)于UI/UE設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō):
在 ProtoPie 上使用時(shí)不需要編寫(xiě)代碼,通過(guò)后者可視化的設(shè)計(jì)即可完成相應(yīng)功能的增減。比如,在一款軟件設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師無(wú)需記住具體的數(shù)據(jù), 通過(guò)時(shí)間軸拖動(dòng)相應(yīng)版塊就能完成操作。在完成軟件設(shè)計(jì)后,設(shè)計(jì)師可以將其導(dǎo)出到 ProtoPie 的應(yīng)用中供開(kāi)發(fā)者直接查看。
對(duì)于移動(dòng)開(kāi)發(fā)者和APP產(chǎn)品經(jīng)理來(lái)說(shuō):
可以直接在“設(shè)計(jì)師版”的應(yīng)用中看到設(shè)計(jì)師的功能設(shè)計(jì)、交互邏輯等,還會(huì)獲得一份由 ProtoPie 提供的具體參數(shù)數(shù)據(jù),并按照這份數(shù)據(jù)進(jìn)行開(kāi)發(fā)。如此一來(lái)不僅減少了設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)者的溝通成本,也為設(shè)計(jì)師探索新的交互設(shè)計(jì)提供了平臺(tái)。
二、UI動(dòng)效的優(yōu)勢(shì)
1. 展示產(chǎn)品功能
動(dòng)效設(shè)計(jì)可以展示產(chǎn)品的功能、界面、交互操作等細(xì)節(jié),讓用戶更直觀的了解一款產(chǎn)品的核心特征、用途、使用方法等細(xì)節(jié)。
2. 更有利于品牌建設(shè)
比較恰當(dāng)?shù)睦尤缱罱鼉?yōu)酷更新了Logo:
3. 利于展示交互原型(設(shè)計(jì)細(xì)節(jié))
很多時(shí)候設(shè)計(jì)不能光靠嘴去解釋你的想法,靜態(tài)的設(shè)計(jì)圖設(shè)計(jì)出來(lái)后也不見(jiàn)得能讓觀者一目了然。因?yàn)楹芏鄷r(shí)候交互形式和一些動(dòng)效真的很難用嘴來(lái)形容,所以才會(huì)有高保真Demo,這樣就節(jié)約了很多溝通成本。
4. 增加親和力和趣味性
有時(shí)候加個(gè)動(dòng)效,能立馬拉進(jìn)與觀者的距離,要是再加些趣味性在里面,用”愛(ài)不釋手“這詞也毫不夸張。
三、總結(jié)
以上這些都是做交互動(dòng)效原型的工具:AE,Principle、Keynote,F(xiàn)lash(已經(jīng)退出了歷史舞臺(tái)),Hype3,F(xiàn)linto,Proto.io,Pixate,Origami,F(xiàn)ramer,protopie,Atomic.io ,粗略的給大家介紹了一下,如果你想學(xué)習(xí)動(dòng)效設(shè)計(jì),在具體了解這些軟件的情況下,選擇其中一個(gè)適合自己的就好。